- Опыт работы в игровой индустрии техническим художником
- Уверенное владение Blender
- Навык создания расширений и инструментов для 3D редакторов и игровых движков
- Навык создания аккуратных UV-разверток, знание аддонов
- Опыт работы с Unity Cinemachine
- Знание постпроцессинга в Unity, опыт работы с URP, HDRP
- Опыт работы с шейдерами в движках
- Опыт работы с системами частиц в Unity и Unreal
- Увлечение компьютерными играми
Будет плюсом :
- Базовый навык риггинга, анимации
- Опыт работы с PBR-материалами в движках (Unity3D и\или Unreal Engine)
- Владение пакетом Substance (Substance Painter, Substance Designer)
- Проведение занятий Основы «Техарта", "Техарт".
- Разработка учебных материалов, программ и заданий для студентов, направленных на практическое освоение инструментов веб-дизайна;
- Проведение практических занятий, где студенты создают проекты с использованием Tilda и Figma;
- Обеспечение индивидуального подхода к каждому студенту, помощь в решении практических задач и проектов;
- Оценка и анализ студенческих работ, предоставление обратной связи для улучшения навыков;
- Постоянное обновление учебных программ в соответствии с новыми тенденциями в веб-дизайне и технологиях.
Вы также можете прислать резюме на почту hruniverse@ithub.ru